生化危机系列(Biohazard Evil)游戏是游戏史上一个永远光辉的经典。她将第一人称恐怖、谜题、动作完美的结合,从此只有被模仿,无人能够超越。曾经的深夜,我在电脑上用模拟器重温生化危机II,耳机里回荡的是直逼心底的恐怖音效,伴随着主人公,同时也是我自己在僵尸横行的街头拼命奔跑,在空无一人的大楼内苦苦搜寻,当时突然明白了什么叫做彻底的无助,什么叫做致命的孤独。
这款游戏之所以成功,游戏的全套音乐居功至伟。真的佩服小日本游戏设计人员,每一个细节都一丝不苟,每一个角落都蕴含着各种艺术形式交融的沉淀。
来听听原声碟吧。我不知道这些音乐有多少电子合成的,我听起来就是完完全全的交响乐,orchestra。大提琴、小号互相交织,突然有隐现出诡秘的一段钢琴;在旋律即将淡出的时刻,突然骤起,恐怖的心跳让人无法呼吸——只听音乐,头脑中就能勾画出夜空下那个可怕的小镇。只有你一个人,在那里去揭开谜底。
在二代的原声碟中,尤其要说一说Ada's Theme这段音乐。我真的想不通,游戏的设计人员、美工和音效师是怎么合作到天衣无缝,相得益彰的。Ada这个神秘的女人,若隐若现在整个系列故事中,是一个迷。二代的最后她和男主角Leon的生死诀别,让我对这个谜一样的女人感动不已……她仅仅是一个虚拟的人物,却差点让我流泪。外表冷酷,特立独行,言语尖刻,带着间谍的神秘身份,在死亡面前释放出了一个女人最彻底的温柔——对Leon的表白,然后落入无穷的黑暗深渊。而这段音乐完美的诠释了千言万语都不能表达的一切,却只有1分23秒。东方式充满了哀怨的笛子,夜晚海潮起伏的钢琴,在诉说着什么?在表达着什么?Ada,这个孤独的女人的内心世界,只能用音乐,人类最伟大的抽象艺术来诠释……
总之,就算你对生化危机一无所知,在你有一定的音乐素养的前提下,听完原声碟你完全可以构想出生与死、情与欲、孤独与友情,恐怖与解脱交织的一个完整的故事,导演是你自己。





